Erstellen Sie Desktop-Farbverläufe und Skia-Shader · Push-Pixel

Verlaufszeichnungsfüllungen sind ein grundlegendes Werkzeug, das Teil jedes Grafik-Frameworks sein sollte, und Compose ist keine Ausnahme. Es gibt verschiedene Arten von Farbverläufen – linear, radial, konisch, geschwungen –, die jeweils die „Form“ der Farbverschiebung identifizieren. In diesem Beitrag werde ich mich darauf konzentrieren, die Berechnung von Zwischenfarben dieser Form zu steuern, und daher werde ich […]